GERWAZYCOUNTER-STRIKE CUP
Sezon 03 / 18.10 – 29.11.2026 Przed startem
#01 W zwiastunie sezonu
Sezon 03 / Zawodnik #01

ncl

Najlepszy w: najwięcej zabójstw z mniej niż 3 m · Przytulas
Aktualna Ostatni mecz 24 września Aktualizacja 24 września 16:21 Profil Steam ↗
Mecze 1 1–0–0
Rundy 19 wygrane 68%
K/D3/10 1,27 14 K · 11 D · 4 A
ADR6/10 72,2 1371 HP obrażeń
KPR6/10 0,74 HS 36%
KAST4/10 84% przeżycie 42%
Forma seria 1 wygrana
01

Profil występu

skala: najlepszy w lidze = 100%
ADR72,2KPR0,74K/D1,27HS%36%APR0,21KAST84%
ncl średnia ligi skala: najlepszy wynik w lidze = 100%
WskaźnikTyLigaNajlepszyLokata
ADRObrażenia na rundę 72,282,6160,86/10
KPRZabójstwa na rundę 0,740,761,536/10
K/DZabójstwa na zgon 1,271,052,233/10
HS%Strzały w głowę 36%38%52%6/10
APRAsysty na rundę 0,210,270,538/10
KASTRundy z udziałem 84%77%95%4/10

Wskaźniki na własnym mianomniku rund zawodnika; brak wartości to brak analizy, nie zero. Lokata liczona wśród 10 zawodników z meczem.

02

Forma w sezonie

mecz po meczu · linia to cały sezon
ADRObrażenia na rundę 72,2sezon
Dust II 13:6 · 24 września · 72,272,2W
K/DZabójstwa na zgon 1,27sezon
Dust II 13:6 · 24 września · 1,271,27W
KASTRundy z udziałem 84%sezon
Dust II 13:6 · 24 września · 84%84%W
HS%Strzały w głowę 36%sezon
Dust II 13:6 · 24 września · 36%36%W

Od pierwszego do ostatniego meczu. Linia to wartość z całego sezonu (jak na pasku liczb), litera pod słupkiem to wynik meczu: W wygrana, R remis, P porażka. KAST bez wartości znaczy mecz bez analizy rund.

03

Ostatnie mecze

trzy najnowsze · kliknij wiersz po szczegóły
  • 24 wrześniatestowy Dust II 8:4 · 5:2 13:6 W 14 / 11 / 4 72,2 36% 84% +23,9 +1
    Zabójstwo w skoku
04

Rekordy

fakty z meczów, nie punkty
Najwięcej GP w meczu 23,9GP Dust II 13:624 września
Najwięcej zabójstw 14K Dust II 13:624 września
Najwyższy ADR 72,2HP Dust II 13:624 września
Najwięcej obrażeń 1371HP Dust II 13:624 września
Najlepszy K/D 1,27 Dust II 13:624 września
Najwięcej Style w meczu 1Style Dust II 13:624 września
Najdłuższa seria wygranych 1mecz trwa: 1 z rzędu

Każda liczba na tej karcie ma definicję w słowniku metryk; wskaźniki liczymy na własnym mianowniku rund zawodnika, obrażenia po HP bez pancerza. GP i Style pochodzą z zatwierdzonych rewizji meczów i wersji zasadgp3.v3/ style.v2; korekty organizatora są jawne. Aktualizacja 24 września 16:21.