GERWAZYCOUNTER-STRIKE CUP
Sezon 03 / 18.10 – 29.11.2026 Przed startem
#02 W zwiastunie sezonu
Sezon 03 / Zawodnik #02

DingDonk

aka Gracz 00491

Najlepszy w: najczęściej ginie pierwszy w rundzie · Zwiadowca
Aktualna Ostatni mecz 24 września Aktualizacja 24 września 16:21 Profil Steam ↗
Mecze 1 0–0–1
Rundy 19 wygrane 32%
K/D10/10 0,38 6 K · 16 D · 5 A
ADR9/10 54,4 1034 HP obrażeń
KPR10/10 0,32 HS 17%
KAST9/10 63% przeżycie 16%
Forma seria 1 porażka
01

Profil występu

skala: najlepszy w lidze = 100%
ADR54,4KPR0,32K/D0,38HS%17%APR0,26KAST63%
DingDonk średnia ligi skala: najlepszy wynik w lidze = 100%
WskaźnikTyLigaNajlepszyLokata
ADRObrażenia na rundę 54,482,6160,89/10
KPRZabójstwa na rundę 0,320,761,5310/10
K/DZabójstwa na zgon 0,381,052,2310/10
HS%Strzały w głowę 17%38%52%10/10
APRAsysty na rundę 0,260,270,536/10
KASTRundy z udziałem 63%77%95%9/10

Wskaźniki na własnym mianomniku rund zawodnika; brak wartości to brak analizy, nie zero. Lokata liczona wśród 10 zawodników z meczem.

02

Forma w sezonie

mecz po meczu · linia to cały sezon
ADRObrażenia na rundę 54,4sezon
Dust II 6:13 · 24 września · 54,454,4P
K/DZabójstwa na zgon 0,38sezon
Dust II 6:13 · 24 września · 0,380,38P
KASTRundy z udziałem 63%sezon
Dust II 6:13 · 24 września · 63%63%P
HS%Strzały w głowę 17%sezon
Dust II 6:13 · 24 września · 17%17%P

Od pierwszego do ostatniego meczu. Linia to wartość z całego sezonu (jak na pasku liczb), litera pod słupkiem to wynik meczu: W wygrana, R remis, P porażka. KAST bez wartości znaczy mecz bez analizy rund.

03

Ostatnie mecze

trzy najnowsze · kliknij wiersz po szczegóły
  • 24 wrześniatestowy Dust II 4:8 · 2:5 6:13 P 6 / 16 / 5 54,4 17% 63% +3,3 +2
    No-scope
04

Rekordy

fakty z meczów, nie punkty
Najwięcej GP w meczu 3,3GP Dust II 6:1324 września
Najwięcej zabójstw 6K Dust II 6:1324 września
Najwyższy ADR 54,4HP Dust II 6:1324 września
Najwięcej obrażeń 1034HP Dust II 6:1324 września
Najlepszy K/D 0,38 Dust II 6:1324 września
Najwięcej Style w meczu 2Style Dust II 6:1324 września
Najdłuższa seria wygranych 0meczów teraz 1 porażka z rzędu

Każda liczba na tej karcie ma definicję w słowniku metryk; wskaźniki liczymy na własnym mianowniku rund zawodnika, obrażenia po HP bez pancerza. GP i Style pochodzą z zatwierdzonych rewizji meczów i wersji zasadgp3.v3/ style.v2; korekty organizatora są jawne. Aktualizacja 24 września 16:21.