GERWAZYCOUNTER-STRIKE CUP
Sezon 03 / 18.10 – 29.11.2026 Przed startem
#04 W zwiastunie sezonu
Sezon 03 / Zawodnik #04

GarbatyProPlayer

Najlepszy w: najwięcej wabików · Brzuchomówca
Aktualna Ostatni mecz 24 września Aktualizacja 24 września 16:21 Profil Steam ↗
Mecze 1 0–0–1
Rundy 19 wygrane 32%
K/D5/10 1,00 14 K · 14 D · 1 A
ADR7/10 67,0 1273 HP obrażeń
KPR5/10 0,74 HS 29%
KAST6/10 79% przeżycie 26%
Forma seria 1 porażka
01

Profil występu

skala: najlepszy w lidze = 100%
ADR67,0KPR0,74K/D1,00HS%29%APR0,05KAST79%
GarbatyProPlayer średnia ligi skala: najlepszy wynik w lidze = 100%
WskaźnikTyLigaNajlepszyLokata
ADRObrażenia na rundę 67,082,6160,87/10
KPRZabójstwa na rundę 0,740,761,535/10
K/DZabójstwa na zgon 1,001,052,235/10
HS%Strzały w głowę 29%38%52%9/10
APRAsysty na rundę 0,050,270,5310/10
KASTRundy z udziałem 79%77%95%6/10

Wskaźniki na własnym mianomniku rund zawodnika; brak wartości to brak analizy, nie zero. Lokata liczona wśród 10 zawodników z meczem.

02

Forma w sezonie

mecz po meczu · linia to cały sezon
ADRObrażenia na rundę 67,0sezon
Dust II 6:13 · 24 września · 67,067,0P
K/DZabójstwa na zgon 1,00sezon
Dust II 6:13 · 24 września · 1,001,00P
KASTRundy z udziałem 79%sezon
Dust II 6:13 · 24 września · 79%79%P
HS%Strzały w głowę 29%sezon
Dust II 6:13 · 24 września · 29%29%P

Od pierwszego do ostatniego meczu. Linia to wartość z całego sezonu (jak na pasku liczb), litera pod słupkiem to wynik meczu: W wygrana, R remis, P porażka. KAST bez wartości znaczy mecz bez analizy rund.

03

Ostatnie mecze

trzy najnowsze · kliknij wiersz po szczegóły
  • 24 wrześniatestowy Dust II 4:8 · 2:5 6:13 P 14 / 14 / 1 67,0 29% 79% +11,2 0
    clutch 1v2
04

Rekordy

fakty z meczów, nie punkty
Najwięcej GP w meczu 11,2GP Dust II 6:1324 września
Najwięcej zabójstw 14K Dust II 6:1324 września
Najwyższy ADR 67,0HP Dust II 6:1324 września
Najwięcej obrażeń 1273HP Dust II 6:1324 września
Najlepszy K/D 1,00 Dust II 6:1324 września
Najdłuższa seria wygranych 0meczów teraz 1 porażka z rzędu

Każda liczba na tej karcie ma definicję w słowniku metryk; wskaźniki liczymy na własnym mianowniku rund zawodnika, obrażenia po HP bez pancerza. GP i Style pochodzą z zatwierdzonych rewizji meczów i wersji zasadgp3.v3/ style.v2; korekty organizatora są jawne. Aktualizacja 24 września 16:21.