GERWAZYCOUNTER-STRIKE CUP
Sezon 03 / 18.10 – 29.11.2026 Przed startem
Sezon 03 / Zawodnik

pereKツ

Najlepszy w: najwięcej asyst błyskiem · Oświetleniowiec
Aktualna Ostatni mecz 24 września Aktualizacja 24 września 16:21 Profil Steam ↗
Mecze 1 0–0–1
Rundy 19 wygrane 32%
K/D8/10 0,63 10 K · 16 D · 6 A
ADR8/10 65,7 1249 HP obrażeń
KPR7/10 0,53 HS 30%
KAST8/10 68% przeżycie 16%
Forma seria 1 porażka
01

Profil występu

skala: najlepszy w lidze = 100%
ADR65,7KPR0,53K/D0,63HS%30%APR0,32KAST68%
pereKツ średnia ligi skala: najlepszy wynik w lidze = 100%
WskaźnikTyLigaNajlepszyLokata
ADRObrażenia na rundę 65,782,6160,88/10
KPRZabójstwa na rundę 0,530,761,537/10
K/DZabójstwa na zgon 0,631,052,238/10
HS%Strzały w głowę 30%38%52%8/10
APRAsysty na rundę 0,320,270,533/10
KASTRundy z udziałem 68%77%95%8/10

Wskaźniki na własnym mianomniku rund zawodnika; brak wartości to brak analizy, nie zero. Lokata liczona wśród 10 zawodników z meczem.

02

Forma w sezonie

mecz po meczu · linia to cały sezon
ADRObrażenia na rundę 65,7sezon
Dust II 6:13 · 24 września · 65,765,7P
K/DZabójstwa na zgon 0,63sezon
Dust II 6:13 · 24 września · 0,630,63P
KASTRundy z udziałem 68%sezon
Dust II 6:13 · 24 września · 68%68%P
HS%Strzały w głowę 30%sezon
Dust II 6:13 · 24 września · 30%30%P

Od pierwszego do ostatniego meczu. Linia to wartość z całego sezonu (jak na pasku liczb), litera pod słupkiem to wynik meczu: W wygrana, R remis, P porażka. KAST bez wartości znaczy mecz bez analizy rund.

03

Ostatnie mecze

trzy najnowsze · kliknij wiersz po szczegóły
  • 24 wrześniatestowy Dust II 4:8 · 2:5 6:13 P 10 / 16 / 6 65,7 30% 68% +6,1 0
04

Rekordy

fakty z meczów, nie punkty
Najwięcej GP w meczu 6,1GP Dust II 6:1324 września
Najwięcej zabójstw 10K Dust II 6:1324 września
Najwyższy ADR 65,7HP Dust II 6:1324 września
Najwięcej obrażeń 1249HP Dust II 6:1324 września
Najlepszy K/D 0,63 Dust II 6:1324 września
Najdłuższa seria wygranych 0meczów teraz 1 porażka z rzędu

Każda liczba na tej karcie ma definicję w słowniku metryk; wskaźniki liczymy na własnym mianowniku rund zawodnika, obrażenia po HP bez pancerza. GP i Style pochodzą z zatwierdzonych rewizji meczów i wersji zasadgp3.v3/ style.v2; korekty organizatora są jawne. Aktualizacja 24 września 16:21.